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《班级联谊会活动策划书(汇编3篇)》

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班级联谊会活动策划书(通用3篇)

班级联谊会活动策划书 篇1

一、活动目的:增进同学之间的了解,让每一位同学都融入咱们实验班的温暖大家庭中!

二、活动时间、地点:20xx年xx月xx日(星期六)晚7点于(待定)

三、活动对象:20xx级xx班全体成员。参与人数100人左右

四、活动准备:

1、通知各个寝室准备节目及统计寝室合作情况,周四下午统计节目数量,具体节目及其参与人员.

2、准备互动游戏所需道具及奖品.

3、确定主持人2名,摄影师2名,音效师1名,及现场协助人员2名.具体人员周四确定.

4、场地准备(主要为借教室,周六前确定)。

五、活动流程

1、主持人宣布活动开始,介绍活动内容,活跃气氛。每个寝室坐一起。

2、环节一:明星秀

个人才艺展示(若报名人数较少,则和第二环节合并)

3、主持人做衔接,串联前后节目(即承前启后)

4、环节二:家庭表演

寝室节目表演(活动重要环节)周四根据节目数量和内容确定表演次序及中间的串台词和小游戏。

5、环节三:狂欢进行曲

趣味小游戏:

㈠、换名字

准备:①一个男生寝室和一个女生寝室,即4男4女,共8人为一组。②把每个寝室的寝室号写在同等大小的一张小纸条上并折起,男女生寝室号纸条分别放在两个小纸盒里。③由老师或特定的同学从两个纸箱中分别抽出一张纸条,抽到的两个寝室一组,共抽3组,游戏为3轮。

规则:①每组的8名同学站在讲台上分别自我介绍,然后男女随机交叉面向大家站成横排。②此时你右边同学的名字就变成了你的名字,最左边同学的名字就变成最右边同学的名字。8个同学最好提问一遍,可以不按站的左右顺序提问。

如:主持人问A同学‘你是光棍吗’则应由A同学右侧的B同学回答,答案自定。若A或B出错或反映过慢,则要表演个节目(如唱歌,讲笑话等)或罚喝2杯水(暂定纸杯,罚的杯数可当场征求同学们的意见)

㈡、真心话大冒险

准备:根据到场情况,以寝室为单位分组。暂定3个寝室12人一组,未能组成一组的同学可加入任意一组。每组男女生都要有。每组可座成2排或3排。

规则:①由前到后一个接个提问,最后一位同学问第一位同学,问题自定。②提问中若其他同学一致或多数认为某同学的回答不真实,则可以决定实行惩罚,惩罚办法可自行决定但要有一定限度。提供惩罚办法:在自己能力范围内为组员做一件事或实现小组的一个愿望。

6串联环节:心有灵犀

每个女生在对着的男生手掌里写一个字,让男生猜然后从左到右男生分别说出自己认为的字。答对有奖品(奖品待定),答错要记住8位女生的名字后才能下台。

细节:主持人在活动开始的时候可设下悬念:让你终生难忘的最美好的礼物将在两个趣味游戏结束后送出,特别是对于男生。 ①在分别装有男女生寝室号的两个纸盒中各抽2张纸条(参加过“换名字”游戏的寝室不再参加)②8名男生先背对着大家横着站成一排,每位女生对着一位男生也站成一排。③由主持人按由左到右的顺序把写有一个字的纸条发给台上的8位女同学,女生看完收起纸条后,男生转向大家,然后让女同学用手指在对着的男同学的手掌上写下这个字,注意不能让台上的男同学看到纸条上的字,否则即为犯规并实施惩罚。④男同学猜字,并按顺序说出答案。

预定效果:8名男同学的回答组成一句话:暂时保密。

7、共唱“相亲相爱一家人”,然后主持人宣布活动结束。

班级联谊会活动策划书2

活动目的:通过举办联谊舞会,使大一新生有更广阔的交流空间,丰富同学们的校园生活,使同学们在活动互相了解,互相认识,同时,也为学生会今后工作的执行奠定基础。

活动名称:大一新生联谊舞会

活动主题:联谊舞会

活动时间:x年10月中旬

活动地点:大学生活动中心

主办单位:学生联合会组织部 宣传部。

一、活动目的:通过举办联谊舞会促进同学彼此了解。

二、活动时间:x年10月中旬

三、活动场所:大学生活动中心

四、活动对象:学生联合会成员及全体大一新生

五、前期安排

由组织部组织学生会相关负责人准备舞会发言,邀请特别嘉宾,协调活动时间事宜。

由宣传部进行前期宣传,并负责相关物品准备。

1. 海报

要求(1)数量2张

(2)内容宣传这次的宗旨、时间、地点。

(3)大小:

张贴时间:x年10月10日~12日

地点:南北区各一张

2. 横幅

要求:(1)数量一条

(2)内容:大一新生联谊舞会

(3)时间:活动前

(4)地点学生活动中心前

要求:

3. 物品的准备

气球

彩带

矿泉水

4. 场地的布置

(1). 力求展现活动主题,营造活动气氛

(2). 区域划分

六、活动内容:

1.由主持人宣布“联谊晚会”开始,之后介绍本次联谊的宗旨、目的和特邀嘉宾。

2.由特邀嘉宾做本次活动的开幕讲话。

3.由各学生会主要负责人介绍江淮学院相关情况、学生会的作用性质、各自部门的作用等等。

4.活动开始,组织相关活动。

5.主持人宣布活动结束。

相关人员安排

组织部:

(1)负责会场布置;

(2)后勤卫生;

(3)考勤;

宣传部:

(1)负责前期、后期的活动宣传;

(2)后勤卫生;

(3)照相;

班级联谊会活动策划书 篇2

一、活动主题:

兄弟院系大联盟,等你来挑战,娱乐无极限。

二、活动目的:

全运会及大学生科技文化艺术节都将陆续临近,学习部通过以“第二届兄弟院系联谊会”的举办,在加强设计学院与其他院系的沟通交流之外,还可以不断凸显全院学生关注全运,关注科技文化艺术节,进一步丰富校园文化生活,努力营造积极向上、清新高雅、健康文明的校园文化氛围,打造和谐校园,展现大学生的青春风采和精神风貌,激发广大同学热爱艺术、勤奋学习、努力成才的热情与动力,培养审美能力,发掘个性特长,推进校园精神文明建设。

三、活动流程:

此次活动共二十人组成分为四组,每组五人分别为红队、黄队、蓝队、绿队。每队是由设计学院和艺文学院各出十人平均分配。

该活动分为三个流程:

1、心有灵犀一点通

2、“指手画脚”现默契

3、歌词记忆大比拼

第一环节:心有灵犀一点通

针对于大学生科技文化艺术节、全运会两个主题挑选不同词语以供本次活动使用(事先准备六组题目如:运动项目柔道、游泳等,科技项目键盘、火箭发射等)。每队抽签决定题目。每队派两名选手,进行答题。每组有十道题目,限时为四分钟,每组答对一题为一分。得分最多的团对为本轮的获胜对。

第二环节:“指手画脚”现默契

每队五名选手,由工作人员出示需要演示的词语,第一名选手看题目的时候其余四名选手背对看题人,第一名选手看完题目后叫第二名选手,然后将题目的意思用肢体语言进行描述,第二名选手看完第一个选手的肢体表演后,将意思表达给第三名选手看,依此类推,最后由最后一名选手将自己所猜到的答案公布。答题过程中切忌偷看、说话、传递信息,如违反上述规则者判答题无效。由红、黄、蓝、绿队依次抽签答题。每对有两个词语,每答对一个词语加十分。接近答案也可以视情况加分。得分最多的团队为本轮的获胜队。

第三环节:歌词记忆大比拼

此环节由工作人员播放歌曲,歌曲播放过程中会有歌词提示,当工作人员停止播放歌曲时,比赛选手接唱,接唱过程中要求歌词、曲调都要准确无误。每对有十首歌曲,每队唱对一曲加五分,得分最高者为本环节获胜队。

四、评分标准:

三个环节分数相加,得分最高的团队为最佳团队。

五、评委代表:

次活动的评委由各学院学生会代表组成。

六、活动对象:

艺文学院和设计学院全体学生。

七、报名要求:

肢体表演要灵活,会唱歌,且拥有足够歌词的记忆量。

八、活动时间:

六月初(待定)

九、活动地点:

设计楼2317教室

十、奖项设置

此次活动会评选出一个最佳团队,最佳团队选手加学分,以及赠送礼品,另外凡是参与到比赛中的其余选手均会加相应的学分。

十一、活动宣传:

1、设计学院学习部会将海报分别张贴于设计学院宣传栏、餐厅门口以及艺文学院宣传栏。

2、设计学院学习部定于特定时间对报名人员进行选拔。

十二、活动组织者:

设计学院学生会学习部

艺术文化学院学生会学习部

十三、报名方式:

(注:报名人员需注明学院、年级、手机号,以便及时取得联系进行海选)

班级联谊会活动策划书 篇3

一、活动目的:

通过举办联谊舞会促进同学彼此了解。

二、活动时间:

x年10月中旬

三、活动场所:

大学生活动中心

四、活动对象:

学生联合会成员及全体大一新生

五、前期安排

由组织部组织学生会相关负责人准备舞会发言,邀请特别嘉宾,协调活动时间事宜。

由宣传部进行前期宣传,并负责相关物品准备。

1. 海报

要求(1)数量2张

(2)内容宣传这次的宗旨、时间、地点。

(3)大小:

张贴时间:x年10月10日~12日

地点:南北区各一张

2. 横幅

要求:

(1)数量一条

(2)内容:大一新生联谊舞会

(3)时间:活动前

(4)地点学生活动中心前

要求:

3. 物品的准备

气球

彩带

矿泉水

4. 场地的布置

(1). 力求展现活动主题,营造活动气氛

(2). 区域划分

六、活动内容:

1.由主持人宣布“联谊晚会”开始,之后介绍本次联谊的宗旨、目的和特邀嘉宾。

2.由特邀嘉宾做本次活动的开幕讲话。

3.由各学生会主要负责人介绍江淮学院相关情况、学生会的作用性质、各自部门的作用等等。

4.活动开始,组织相关活动。

5.主持人宣布活动结束。

相关人员安排

组织部:

(1)负责会场布置;

(2)后勤卫生;

(3)考勤;

宣传部:

(1)负责前期、后期的活动宣传;

(2)后勤卫生;

(3)照相;