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《2024年关于低头族的调查报告(合集三篇)》

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2024年关于低头族的调查报告(通用3篇)

2024年关于低头族的调查报告 篇1

一、调查活动小组简介

综合实践活动小组由20xx级应用电子一班中的六名同学组成:张景亭,李恒,蔡波,,谭泳涛,陈帅奇。

经过推选选举出一名小组长,由小组长带着本组的同学完本钱次社会实践调查。经过小组的讨论研究决定选当今社会热点有关“低头一族”进行调查研究。在调查中我们要学习调查问卷的设计与发放,

二、调查目的

此次社会调查的主要目的是调查“低头一族”在我们生活中的普遍性和产生“低头一族”的原因以及为什么产生“低头一族”最后对“低头一族”的建议。呼吁大家远离“低头”,愿大家有一个美好的大学生活。

三、调查对象

俗话说“技术是把双刃剑”随着科技的开展,智能号码成为了人们生活中的一个不可或缺的重要通讯工具。智能号码令人们的生活越来越丰富,但是随之出现的问题也越来越多,不管是在聚会中,交通工具上,大街上,随处可见低头玩号码的人。这种被称为“低头族”的人在社会中随处可见。长期“低头”不仅影响身心健康,也会对日常学习生活带来负面影响。针对本校学生进行调查研究。

四、调查内容

有关“低头一族”的产生原因及社会普遍现象

五、调查方式

本小组通过问卷调查的方式对本校学生展开调查,以及通过网上查阅资料,最后将调查结果进行了统计和分析。

有关大学生“低头一族”问卷调查:本次问卷调查面向XX学院学生、校北门口人员随机共发放200份问卷(此外还在网上随机问了几个人)。收回173份。其中男生80份女生93份1、调查结论:

(1)有86%的人觉得自己是“低头族”,另一些觉得自己不是低头一族,其中大多数觉得自己身边的“低头一族”许多。

(2)75%的人号码每天开机在18小时以上,20%的.人号码每天开机在12--18小时,号码开机在12小时以下5%。70%的人每天玩号码在3小时以上,每天玩号码在一小时以下的仅2%

(3)很大一局部人觉得上课玩号码对课堂学习影响很大,但是上课依旧会玩号码。调查显示95%的人上课会玩号码,其中比重最多的37%的人觉得上课玩号码的原因是:反正听不懂,不如直接不听。玩号码时谈天、玩游戏、阅读网页、看小说的人占了绝大多数。

(4)绝大多数人觉得号码是生活必需品,但也有局部人觉得号码在生活中是弊大于利。其中带来的负面影响主要为:身体带来不适,人际关系变化,表达能力,语言能力变差等。所以当号码严峻影响生活和学习时会有50%的人选择改变目前使用号码的方式。

(5)娱乐休闲是吸引“低头族”的主要原因。在调查低头原因时30%由于娱乐休闲低头。另外由于资讯信息,通讯工具,网络小说,工作学习而引起低头的各占13%。

(6)“低头族”现象对人际关系有较大影响,多数同学都有因为玩号码而忽略了身边朋友的现象。在与朋友聚会,工作会议,集体活动,乘坐交通工具时都是“低头”的顶峰期。

(7)多数同学都知道自己低头的原因,并且当“低头”严峻影响了他们的生活和学习时选择抬起自己的头来。70%的同学觉得自己没有患上号码依靠症,当号码影响了他们的生活和学习时他们会选择改变目前的使用号码方式。

2、调查分析:

号码的普及及功能的日渐强大使大学生“低头”现象在我们身边越来越普遍。同时出现了一系列安全健康问题,与人交往问题,学生对学习失去兴趣,上课注意力不集中问题。

3、调查危害:

马路上低头看号码极易发生意外情况。低头看号码,不注意周围人行车流的情况,发生交通事故的可能性很大。即使马路上车流较少也会发生其他情况,据报道,某人在路上低头看号码时,没有注意到地面的井盖遗失,结果掉入地下水道中。还有人因为看号码过于投入,导致撞到路灯的立杆上。

与朋友和家人的交流变少,使得人与人之间的感情变淡。朋友聚会,本来大家应该高快乐兴的大谈阔论,好长时间不见该有多少话要说呀,偏偏有人这时候掏出号码看看微博上有没有人@自己,看看空间有没有新的访客,说说有没有被人评论,或者直接打开游戏,偷偷菜,打打游戏。好好的加深感情的气氛被号码无情的破坏无遗。在家庭中,丈夫拿号码看新闻,妻子拿号码读小说,儿子拿号码玩游戏,爷爷奶奶不会玩智能号码只能选择看电视了。家庭中的那种和谐温馨的感觉淡然无存,每个人都存在自己的虚拟空间中。

性格内向的人自闭倾向会更加严峻。有些小学生和中学生,他们性格比较内向,在某次偶然的境况中,接触到了号码里那个神奇而又充满诱惑的世界。

2024年关于低头族的调查报告 篇2

一、研究的背景与意义

为什么要开展该项研究,研究有什么价值。一般先介绍研究缘起:问题是怎样提出来的,你怎样想到要研究该问题。再分析该研究的现实意义。如有必要,还应分析你所研究的问题目前的研究状况,对本研究可在哪些方面有所突破提出设想和新的见解,借以说明本研究的必要性和价值。

每次做公交车回家就发现无论是车内还是车外都是低头玩手机的人;学校本应该是学习的地方,但现在随处可见都是玩手机的"低头族",在学校的食堂排队时学生不是拿出书本看书,而是一个个都在埋头玩手机,而有的人因为走路玩手机,酿成一幕幕的.悲剧,这不仅是对自己的不负责任,也是对他人的不负责任的行为。由此引发我的研究兴趣。

通过本次研究切实反映"低头族"带来的危害,倡导中学生远离成为"低头族"的一员,让众多青少年"抬起头"来,这样不仅能够预防因长时间低头看手机而引发的颈椎疾病,还能让大人专心工作,孩子专心上学,更能减少因此而引发的交通事故,使家庭的幸福指数上升,形成良好的社会风气。

二、研究的目标和基本内容

研究目标是指课题最后要达到什么具体目的,要解决哪些具体问题。研究内容是方案的主体,回答研究什么问题,以及问题的主要方面。研究内容的说明要具体、明确。

目标:倡导中学生远离成为手机"低头族"的一员,多丰富精神文化生活,从而形成良好的社会风气!

基本内容:

①调查中学生在不同场合的手机使用状况。

②不同年级的学生的手机使用者人数比较。

③调查不同年级学生一周手机的使用频率并比较。

④调查分析中学生频繁使用手机的原因。

⑤对调查对象的学习成绩和身体状态进行抽样调查。

⑥分析调查结果,确定手机"低头族"对中学生的学习和身体的影响。

⑦提出改变手机"低头族"不良影响的对策。

三、研究的方法和步骤

如果你开展的是课题研究,你需要介绍课题研究的基本方法,如实验、问卷调查、访谈法、实地考察等;研究假设;研究对象。如果你的研究涉及一些概念,你还要对它们进行明确界定。如果你开展的是项目涉及类研究,你需要介绍研究涉及的理论依据、原理,以及你的项目设计的基本思路和突破点。研究步骤是指课题或项目研究在时间和顺序上的安排。

研究的方法:问卷调查、实地考察、查阅网络文档研究假设:长期低头玩手机对人的身体和心理都会造成巨大危害。

研究对象:中学生。

研究步骤:

1、前期

①发现情况,提出疑问。

②设计问卷,并向校内学生发放问卷予以调查。

2、中期

③对问卷调查结果进行分析,提炼主要的影响因素、和存在的问题。

④校园内征集防止这类现象发生的金点子。

⑤对征集的金点子方案进行论证,探讨其可行性。

3、后期

⑥倡议人们正确使用手机,避免成为"低头族"的一员。

⑦结合研究结果,并询问有关人士对于此课题的看法,得出结论。

2024年关于低头族的调查报告 篇3

一、调查背景

随着科技的不断发展,手机等电子产品的普及以前所未有的姿势蔓延,逐渐地有这样一群人,不论你走在哪里,大街上、公交车上、聚会上、餐桌上,到处可见"低头"的人。古有低头思故乡,现在却变成了,低头拿着手机或平板电脑在上网、游戏或者是刷微博,仿佛这个世界上就只有那么一个小小的屏幕能够吸引他们,看着手机时,他们全神贯注一言不发——这就是“低头族”。尤其是大学生,对智能手机等移动终端的依赖几乎达到痴迷的程度,这些设备成了21世纪的新式。为了更好地了解大学生的“低头族”现象及问题,课题小组做了本次调查报告,此次调查的对象为黑龙江科技大学的学生,采用的是纸面问卷调查形式。

二、总体状况及分析

总的来说,随着社会的关注,相关学校部门的重视、要求以及个人意识的提高,大学生“低头族”人群基本能够意识到其中存在的问题,很多人还是主动控制手机的使用频率、使用场合,或是把使用的注意力转移到其他事物上,如看书、参加体育运动等。

下面是课题小组经过调查统计的初步数据:

现在对其中的几个项目进行具体的分析,首先在问卷调查的第四题中“你是低头族吗?”的回答中,在回执的50份问卷中,有20人觉着自己是低头族,4人不确定,而略超半数的26人觉着自己不是低头族,从这几个数据中,通过计算得知低头族占有40%的比例,考虑到调查结果存在一定的狭义之处,可见低头族现象在大学生中还是很普遍,是十分值得重视和关注的问题。

我们抽取了问卷调查中手机持有者是否智能机为对象,对手机的喜欢程度做了如下数据分析,具体见下图:

喜欢不喜欢一般

从该统计图我们可以很容直观的看出,在非智能机持有者中,不喜欢玩手机的比例高达50%,而喜欢的仅有20%的比例;相反的,在智能机持有者中,喜欢的`比例高达52.5%,不喜欢的比例却低至12.5%。可见,智能机对低头族的影响程度有很大的关系,看来智能机的普及对最终形成“低头族”这样一个特殊人群有着推波助澜的作用。

我们又对调查的结果中,对每个人每天玩手机的时间再一次统计,得到如下统计表:

1-3小3-5小6-9小大半天

时时时