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《2024年角色游戏教案反思14篇》

时间:

游戏开始啦!孩子们穿梭在游戏区域中间,来来往往好不热闹。今天,好吃点的生意特别好,因为好吃点的厨师们“研发”了新产品!客人络绎不绝的来到店内,一个厨师负责烧烤,另外四个厨师忙着给客人做小点心。姗姗来到店内:“给我一串糖葫芦。”“好的。”樱姿说道。接着姗姗坐在了餐桌旁等候。“糖葫芦好了。”樱姿对着姗姗喊道。姗姗站起来,拿着糖葫芦把钱给了樱姿后就坐在餐桌上享用美味了。这时候第二个客人来了,樱姿随手把钱扔在桌子上就去招呼客人了。再看看餐桌那边,姗姗吃完了糖葫芦,满意的离开了,留下了一桌的木棒、与橡皮泥。时间慢慢下面是爱岗的小编帮大家整理的2024年角色游戏教案反思14篇。

角色游戏教案反思 篇1

在稳定幼儿情绪后。幼儿对娃娃家游戏都异常喜欢,在一段时间后有了初步的收拾习惯。在超市里,每次游戏结束后,小朋友会整理各类商品。但幼儿游戏时的规则意识较薄弱,并且持久性差,如游戏时想起什么就放掉原有游戏忙着玩刚刚想到的资料。幼儿的合作、交往、表达本事还能够,只是有部分孩子不用普通话交谈,还有多名幼儿较内向,如不会主动参与游戏,需要教师帮忙,且不能很好地投入游戏,没有主角意识。

《理发店》《小吃店》《公共汽车》

1.让幼儿积极参加主角游戏活动,在活动中表现出愉快的情绪。

2.能按意愿选择提出、选择游戏的主题,明确自我所扮演的主角,增强幼儿的主角意识,鼓励他们进取用语言进行交往。

3.丰富幼儿生活经验,发展幼儿的想象力和创造力,丰富游戏资料。学习用语言、动作来进行交流。

4.增进幼儿与同伴之间的交往,让其感受到与同伴共同游戏的乐趣。

5.让幼儿学会以物代物或一物多用地进行游戏,由此进一步发展幼儿的想象力和创造力。

6.培养幼儿关心他人、礼貌待人、爱护玩具、遵守规则等良好的品德行为。

7.巩固原有常规的基础上,让幼儿学习遵守新的游戏常规。

1.创设主题游戏环境,供给主题形象玩具,激发幼儿玩主角游戏的兴趣,引起幼儿对玩具操作的进取性。游戏区投放一些理发店、小吃店、公交车的布景及道具;鼓励他们大胆表演。

2.教师以主角身份,作为幼儿游戏的伙伴和游戏的发起者与指导者介入幼儿游戏。要和幼儿一齐商量分配主角。主角游戏需要有必须语言表达本事、表演本事以及组织本事,开始用语言进行引导、组织,然后过渡到让本事强的幼儿担任,以后再轮流担任重要主角。也能够有意让某个幼儿担任某一主角,以使他得到锻炼。但都要以商量、提议的口吻提出,不要违背幼儿的意愿。小班幼儿缺乏主见,可采用指定主角的办法,但也应当尊重他们的自愿选择。对个别幼儿经常占主角的行为,要动员他们更换主角。

3.教师应当运用讲述评议的方式促进幼儿游戏动作的交流,再次供给幼儿对主角扮演的互相模仿机会,从而促进幼儿游戏水平的提高。评议时再现重点应是幼儿对玩具的操作和游戏动作与主角名称的关系,这样可引起幼儿对主角的重视,并逐步理解游戏动作的目的性。讲评的重点应当是结合游戏资料评幼儿对同伴、对玩具、对常规的态度。

角色游戏教案反思 篇2

1、学习扮演风味小吃街中的厨师、服务员、顾客等各种主角,并用不一样的动作语言表情去表现主角,体验游戏的欢乐。

2、自主的选择各种道具和辅助材料进行制作。

3、养成能在游戏中使用礼貌用语的良好习惯。

了解几种小吃的简单制作方法,并讨论替代物的使用

制作各种小吃所需要的材料、工具

1、以回忆的方式引题:师幼共同回忆上次活动的情景,引导幼儿讨论这次怎样玩玩的更好。

2、引导幼儿讨论分工,为风味小吃店开张做准备。

①幼儿自我分组,选择自我最喜欢的小吃进行制作。

②教师巡视,指导幼儿的分组及制作情景。

③和同伴友好相处,爱护游戏材料。

3、幼儿自主选择游戏,师指导。

①整理制作材料,摆放各种小吃。

②幼儿协商分配游戏主角。

③指导幼儿注意主角间的交往中使用礼貌礼貌用语。

4、活动评价:

①请幼儿讲讲自我今日扮演的主角及和上次玩的不一样的地方和遇

到的问题并请全体幼儿帮忙想办法解决。

②鼓励幼儿讲讲下次还想怎样玩,还要增添什么材料等等。③表扬全体参与游戏的幼儿并提出下次玩的更好的期望。

角色游戏教案反思 篇3

蛋糕店

1、引导幼儿扮演熟悉的主角,明白主角名称,模仿最基本的动作。

2、游戏中有简单的主角语言和行为。

3、培养幼儿按意愿独立地确定游戏主题的本事,主题鲜明而稳定。

4、让幼儿学会协商分配主角,与同伴进取交往,友好合作。

5、进一步深化各个主题的资料,丰富各游戏,鼓励幼儿加强各主角间的联系。

1、各种口味的蛋糕、面包玩具。

2、橡皮泥、工作服等第一次活动:

时间:20xx年6月8日(周五)午时指导要点:

1、游戏前简单的导入,激发兴趣。

2、幼儿自主开展,观察与指导重点:

(1)帮忙幼儿一齐布置游戏场地。

(2)观察幼儿在游戏中的语言和动作,了解幼儿主角水平。

(3)教师扮演主角,随机指导,引导幼儿有简单的主角语言和行为。

3、游戏后谈话,以教师为主的谈话方式,再现有价值的游戏片断。

观察与推进:

观察:幼儿在协商主角时已经能注意控制音量和男女搭配,喜欢与同伴共同游戏,在游戏中大部分幼儿能爱惜道具,材料,轻拿轻放。但部分幼儿还不会协调同伴间的纠纷。

推进:在下一次的游戏前,我将利用班级主页把故事及课件地址一齐上传,请家长一齐配合,使幼儿能熟悉地复述故事。由于课件中的故事主角对话语气、表情等特征比较明显,我想,对幼儿也是一个很好的学习作用。

第二次活动:

2012年6月15日(周五)午时活动准备:大的点心盘(增添)指导要点:

1、教师结合上次开展的各主角游戏进行讲评,让幼儿提出再次玩的愿望。

2、以谈话形式增强主角意识,强调要坚守“岗位”;并强调幼儿遵守游戏常规。

3、分配主角:按幼儿意愿,教师根据幼儿意愿加以调整。

4、幼儿游戏,教师指导

(1)教师全面巡视,了解幼儿游戏情景,重点指导医院,以身份提醒工作人员工作认真,对待顾客有礼貌。

(2)鼓励各主角、各主题间的交往。

(3)注意个别教育,鼓励每个孩子参与游戏,提醒个别孩子遵守游戏规则。

(4)及时支持幼儿生成的新的主题。

5、游戏结束

(1)放音乐提醒幼儿收拾玩具。

组织幼儿进行评议重点评各主角之间的交往以及是否坚持岗位。

观察与推进:

观察:刚开始我为了让幼儿完整地把故事串联下来,想全班分主角进行表演一下,但发此刻回忆故事资料时,一些对话幼儿有些忘记。为了让幼儿有一个直接的印象,我先请引导幼儿一齐讨论如何布置场地,再一组本事强的幼儿示范表演,并引导坐在下头的小朋友一齐讲述对话。最终再请幼儿分组进行表演(以请小组长的形式)。幼儿全体表演时进取性很高,在头饰的吸引下很有参与的进取性,可是个别幼儿在戴上头饰以后,存在对文学作品不熟悉和不能与同伴相互配合进行表演的问题。幼儿在游戏中基本上能互相商量主角,表现故事的主要情节。

推进:幼儿商量主角时让幼儿学习自由组合,而不再请小组长的形式,培养幼儿的合作本事。在表演区,我也将这个故事头饰等道具展示的墙饰上,对幼儿的表演起到提示、烘托情境、渲染气氛的作用,利于幼儿顺利开展游戏。

角色游戏教案反思 篇4

(1)幼儿在与小吃店中的工作人员交流时能运用语言进行主角间的交往。

(2)会使用“欢迎光临”、“多谢您”、“欢迎下次再来”等礼貌用语。

(1)知识准备:与爸爸妈妈一齐到“饭店”参观、品尝,并重点观察、记录下厨师、招待员、迎宾员、收银员之间的语言交流。

(2)材料准备:小吃店——增加围裙、袖套、帽子等,各种“食品”

(1)幼儿讨论:

a、上次游戏中小吃店的厨师、招待员事情不多,为什么

顾客太少。引导娃娃家的“爸爸妈妈”能够带娃娃到小吃店吃小吃;“哥哥姐姐”也能到小吃店去品尝小吃。

b、有顾客到小吃店品尝小吃,迎宾员、招待员应当怎样跟顾客说话

(2)提出本次游戏的注意点

a、娃娃家的爸爸妈妈要常到小吃店品尝小吃。

b、迎宾员、招待员会使用“欢迎光临”、“多谢您”等礼貌用语进行游戏交往。

c、能合理运用游戏材料,并在游戏中适时使用。

(3)幼儿游戏,教师指导

a、观察并鼓励娃娃家的爸爸妈妈能多与其他游戏进行主角交流。

b、教师以经理身份对幼儿的游戏行为进行适当的调整。

c、重点观察、指导小吃店里各主角之间的互动。

(4)游戏分享:你在小吃店和娃娃家里做了什么你开心吗,为什么

在活动中幼儿能积极参加的游戏。他能够根据自我所扮演的主角,按照必须的顺序进行游戏,如厨师会先摆放灶具再将食品一一放置在相应的位置;招待员会先整理餐桌;收银员能将收银机摆放整齐再整理票据。孩子们十分投入于自我的主角中,虽然在游戏规则上还有些不足,可是我想,孩子们能够热情、自主地参与游戏这比强加于孩子们去掌握的规则更重要。在游戏的过程中我发现孩子们都很热衷于在自我的游戏组中游戏,缺乏与其他各组之间进行的交往如娃娃家的爸爸妈妈只是一味地在家中整理、哄娃娃,而很少带娃娃到小吃店中去吃小吃;招待员、迎宾员与厨师、顾客的语言交流也较少,在下次的游戏中将重点引导孩子们用语言进行主角间的交往;同时在游戏中小吃店的“厨师、招待员”提出小吃店里的招待员都有一个围裙,这样就不会把自我的衣服弄脏了。商店的“服务员”提出要有一些袋子装货物,这样客人在买东西时比较方便。所以在下次的游戏中将根据孩子们的需求增加相应的游戏材料。

角色游戏教案反思 篇5

中班幼儿独自穿越马路、独自活动的机会逐渐增多,虽然他们对交通安全方面的知识略知一二,但对其危害程度了解不够。我想利用幼儿喜欢的游戏活动,模拟在马路上自我过路口的尝试。经过此次活动,幼儿了解了交通安全标志与人们生活的密切关系,初步养成自觉遵守交通规则的意识和好习惯。

1、懂得遵守交通规则,教育幼儿不要违反交通规则。

2.在游戏活动中体验交通规则的重要性,养成自觉遵守交通规则的意识和防护本事。

红绿灯,车辆模型交通符号指示

一、共同布置场地

1、教师和幼儿一齐做热身运动:慢跑扭身,弯腰等

2、认识信号灯标识及几种常见交通标志

师:在生活中,很多马路上都有信号灯,信号灯有几种颜色?它告诉我们什么?(红灯停、绿灯行、黄灯亮了等一等)

3、师:我们看见马路上有什么标示?(交通符号指示)想请你们一齐来说以下这些交通符号的意思,并一齐来做游戏好不好?

今日你们要自我过马路,应当注意些什么啊?

二、模拟游戏,体验信号灯在交通中的作用

师:此刻我们每个小朋友都做好了准备,刚才我们已经布置好了路面情景,在过马路时我们必须要注意车辆和信号指示,以免发生撞车和事故。在路上行走时注意遵守交通规则,保证安全。

游戏开始,观看幼儿参与活动的情景,是否有危险行为及是否有违规现象。

出示红绿灯,暗示幼儿遵守交通规则。

提醒幼儿注意安全并及时休息调整。

知识延伸:熟记各类路上安全符号指示,并明白停车场是在固定的一个p的地方。

四、整理场地

提醒幼儿放到原先的地方整理好。

五、活动反思:

孩子们,今日你们学到了很多交通安全知识,都表现得十分出色,教师觉得你们能够以后自我过马路了。也能够在路口帮忙警察叔叔指挥了,教师期望你们在以后的上学放学路上都要能够自觉维护交通安全,都能高高兴兴上学,平平安安回家。

角色游戏教案反思 篇6

1、明白生病要及时去医院看医生,打针、吃药是治病的好办法。

2、经过看录像、开展谈话、交流活动,了解医生的工作情景。

3、乐意扮演“医生”,获得当医生的情感体验,消除看病的恐惧感。

4、认识文字:医生。

医生看病的情景录像做医院游戏的材料。

一、观看录像。

师:这是谁你在哪里见过他们他们在干什么(出示文字:医生)

二、引导幼儿根据生活经验进行讲述,了解为什么要去医院

师:人们在什么时候去医院

小朋友去医院要做什么

小朋友为什么要去打针、吃药

你们害怕打针、吃药吗

教师小结:我们小朋友生病了,就要去医院,让医生给你看一看。你身体有什么地方不舒服。然后,医生会给你开药或让你打针。这样你的身体才会健康。

三、主角游戏。

师:穿上医生服装,示范“医生看病”的情景。

师:我是医生,此刻来为小朋友看病,要告诉医生,你哪里不舒服幼儿上来和教师示范医生看病的情景。

询问哪里不舒服,给病人打针、吃药并嘱咐回家后按时吃药。

有意识地表扬哪些勇敢的孩子。

小朋友轮流当医生为他人看病。

角色游戏教案反思 篇7

1、心理目标:愿意尝试主角扮演,体验游戏带来的乐趣。

2、技能目标:在游戏中学习简单的对话。

3、生活目标:在主角扮演中初步感知最基本的生活常识——爸爸、妈妈、买菜、煮饭等。

(4个)

(1)阳阳游乐场(2)欣欣的家

(3)轩轩的家(4)晓凤配菜有限公司

1、师生共同创设活动环境。

2、幼儿到自我熟悉的活动区域进行活动。

师:宝贝们,刚才我们在外面进行的小乌龟爬山坡活动,你们玩的开心吗?(教孩子学说:开心)此刻我们的游戏活动也要开始了,我们一齐去玩玩吧!

要求:在活动的时候,娃娃家的宝贝们要把自我的家整理好,买菜等请打电话告诉配菜有限公司,让他们送菜过来,你要记住了。

教师观察幼儿活动情景。

3、活动评价:

教师以表扬为主,鼓励孩子积极参加游戏,大胆进行交往。

4、师幼共同整理收拾。

康复班游戏活动说课

王美英

孩子经过扮演各种主角,用言语、动作、表情来表现他们对周围社会生活的认识和体验。主角游戏能够演示各种不一样的生活情境,经过主角的扮演,能够使孩子学习在不一样生活情境中采取相应举止的本事。像一般孩子一样,特殊孩子也有自我表现的需要,(异常喜爱表演节目,裴欣怡)容易认同自我所扮演的主角,力求把自我的主角演好,会相当认真地对待要说的话和做的动作。利用主角游戏进行训练,就容易取得预期效果。

本次游戏的目标是:

1、心理目标:愿意尝试主角扮演,体验游戏带来的乐趣。

2、技能目标:在游戏中学习简单的对话。

3、生活目标:在主角扮演中初步感知最基本的生活常识——爸爸、妈妈、买菜、卖菜和煮饭。

制定这样的目标一是研究康复班孩子主角意识不强,往往会热衷于玩具的摆弄而不知自我的主角身份,二是为了鼓励孩子大胆交往,并习得人与人之间的交往经验。

在游戏环境的创设中,研究到康复班孩子的特点(争抢、不懂替代物),尽量供给一些比较逼真、牢固的玩具用品,这中间也得力于家长以及小1班教师的支持,供给了各色的布料等,使得我们能创设一个相对温馨的环境。在间隔上,我们采用了一些比较高的牛奶盒制作的墙壁,由于我班孩子比较特殊,容易互串主角以及争斗、抢夺,所以采用了高隔断,免得他们相互斗殴而忘记自我的主角。但我们也不是隔断孩子们之间的交往,我们采用打电话的以及送菜等方式搭起孩子们之间交往的桥梁。

主角游戏应当做好准备。除了材料、玩具等的准备外,主角的言语和动作都需要做准备。实际上,游戏的整个准备过程就是很好的交往训练过程。正是在这个过程中,孩子渐渐认识不一样的社会主角及其相互关系,掌握与各个主角相应的、贴合社会规则的言谈举止。主角游戏的活动过程乃是对平时活动的检验,对其效果的提高和巩固。所以,要在孩子对自我“主角”的言谈和举止有较好的了解后,再做训练。教师先做讲解、示范;对有的孩子,还要手把手地进行指导。在今日的活动中,我们教师的示范、讲解无时不在,无处不在,分分秒秒都和孩子们在一齐,使得活动能较像样的开展。

主角游戏有必须的结构,主要包括:

(1)主角扮演。主角是游戏的中心,孩子经过扮演主角反映周围的现实,首先要确定必要的主角。干晓凤是配菜有限公司的经理兼送货员,孩子明白自我的主角,忠于自我的主角,勤奋而又努力的工作着;沈琦轩是娃娃家的爸爸,担任着家庭里买菜、烧饭,抚育孩子的任务。工作的也比较出色;裴欣怡在三个孩子中表现相对来说捎差一点,不懂得整理自我的家,不懂得喂孩子吃饭,但孩子比较喜欢、安静的在娃娃家里活动;游乐场里的孩子能安静的在那里工作着,安静的玩已是相当的不错了。

(2)创设游戏情景。虚拟出所需的环境和物品,如在娃娃家中摆放一张煤气灶,一张桌子,几只碗,一张小床,一个娃娃就是一个很好的娃娃家了。配菜有限公司里,准备了各色各样的塑料青菜、鱼、虾以及我们用橡塑纸做的各中食品、水果等。即以游戏中的意义看待实物,慢慢的学习以表象代替实物。

(3)对游戏动作和言语的假想。虚拟出相应的动作和语言。作为一种训练方法,这些都要围绕着训练的目标来研究。虽然游戏法很适合于特殊儿童;可是在具体使用时,应当充分研究到他们的游戏活动特点。游戏的具体性和趣味性很适合于他们的发展水平;可是游戏的象征性(即虚构性)和社会性往往难以让他们理解和理解。在做主角游戏时,弱智孩子难以进入“主角”。对于这些孩子,游戏法就难以到达预期的效果。所以,我在设计和使用游戏时,注意到了这个情景,讲究实效,不搞形式主义。既应研究到目标要求,又估计到孩

子的理解和理解水平。创设的情境也比较简单、明确,尽量真实些,能够让孩子理解。可是,活动中裴欣怡对自我处情境不能理解,她也就难以进入主角,因而就主角效果不是最好,孩子只是在那里胡乱的摆弄玩具。

最终的游戏评价,教师以表扬为主,鼓励孩子积极参加游戏,大胆进行交往。我也想让孩子们讲讲活动中感兴趣的事和出现的问题以及解决的方法,可是,目前,班级孩子还没有这个本事。

反思:

对本事强的干晓凤应交给她更多的任务如:兼任两个主角,让娃娃家中的孩子可有更多的直接或相互间的交往,提高孩子多主角的活动本事和交往本事。也让孩子渐渐认识不一样的社会主角及其相互关系,掌握与各个主角相应的、贴合社会规则的言谈举止。

角色游戏教案反思 篇8

1、能运用语言进行主角间的交往。

2、初步了解扁食的制作步奏,愿意动手尝试制作扁食。

3、在游戏中体验扮演主角的乐趣。

知识准备:与爸爸妈妈一齐到“小吃店”参观、品尝,并重点观察、记录下厨师、服务员、收银员之间的语言交流。

材料准备:小吃店——增加厨师帽头饰,围裙,扁食等。

一、师幼讨论上节课的不足:

模拟电话声:叮铃铃……

师:电话响了,是谁打来的电话呢?(教师假装接电话)

师:刚才我接到一个电话,是小吃店顾客打来的,她说前几天来我们小吃店吃东西,发现我们店里的服务员都没有把餐厅收拾干净,烧烤,卤面吃完都没有及时收起来。期望我们能够改正,那我们的服务员今日要怎样做呢?

幼:要把吃完的东西及时收起来。

师:对了,我们的服务员要及时把顾客吃完的东西收起来哦。

二、谈话引进新资料。

师:今日小吃店的客人实在太多了,老板想请我们去他们店里帮忙,可是他说我们要先学一个本领,学会了才能请我们去帮忙,我们来看看要我们学什么本领呢。(播放扁食图片)

师:这是什么呀?

幼:扁食。

师:原先老板是让我们学做扁食呀,那制作扁食需要哪些材料呢?

幼:扁食皮,肉馅,葱花。

师:原先制作扁食需要用到这么多的材料,教师也准备了一些材料,看看我准备了什么材料呢。(出示扁食皮,葱花,肉馅)

师:那我们要怎样把这么多的材料做成扁食呢,我们一齐来看看吧!(教师制作过程边讲解步奏。)

师:我们先把肉馅和葱花放在一齐搅拌一下,在拿扁食皮,把肉馅和葱花包起来,我们的扁食就做好啦,我们就能够去小吃店卖扁食啦。

三、提出本次游戏的要求。

师:可是想要去小吃店帮忙,老板有几个小小的要求,小耳朵认真听哦。

1、在服务员会使用“欢迎光临”、“多谢您”等礼貌用语进行游戏交往。

师:在帮忙的时候时候我们的服务员要有礼貌的接待顾客。

2、能合理运用游戏材料,并在游戏中适时使用。

师:厨师能够自我做扁食来卖。

3、能有序的进行收玩具。

师:下班后厨师和服务员要一齐把店里的东西收拾整洁。

四、幼儿游戏,教师指导。

1、重点观察扁食店幼儿制作扁食的过程。

2、教师对幼儿的游戏行为进行适当的调整。

3、观察、指导小吃店里各主角之间的互动。

五、评价与分析。

师:下班了,请店里的工作人员把东西收拾整齐,我们一齐回家咯。

师:你们今日玩得开心吗?你今日在玩游戏的时候当了什么主角呢?下次游戏时,我们小吃店还能够卖什么东西呢?

角色游戏教案反思 篇9

最近常听班上幼儿说××超市怎样有很多好吃好玩的,我发现孩子们对超市都很感兴趣。于是我们班开展了“超市”的系列活动,孩子们对担当“收银台”充满了好奇,刚好中班游戏室里有超市设备,所以我们就结合这两点开设了超市游戏活动,想经过这个活动提高孩子语言表达本事、观察的细致性和敏锐性,以及在同伴面前大胆展示自我的本事。

1、初步了解超市的食品,及营业员与顾客之间的关系。

2、培养幼儿的观察及表现力。

3、让幼儿学会与同伴协商,轮流扮演主角,合作做游戏。

4、发展幼儿的口语表达本事及表演。

初步了解超市的食品,及营业员与顾客之间的关系。

经验准备:

请家长结合带幼儿去超市,丰富幼儿有超市的知识经验。

物质准备:

收银台、钱若干、食品、电子秤、标价、纸币等。

一、情景激趣引题

教师今日想去买一些好吃的东西,但不明白要去哪里买?你们能告诉我吗?

二、谈话丰富知识

(1)这是什么地方

(2)超市出售哪些食品

(3)超市里面都有谁?

(4)营业员与顾客间会说些什么呢?

(5)师根据幼儿的回答进行小结

三、初次分组游戏

1、提醒主角分工与游戏规则:

(1)每个小组一部分小朋友当顾客,一部分小朋友当收银员、售货员、计量师、顾客。

(2)每一个小组开一家超市,挂好超市牌,安排好桌椅材料。

2、幼儿分组游戏,教师随机指导

3、玩好主角呼唤,再玩一次。

四、集中交流评价

1、交流汇报:刚才玩什么?怎样玩?出现什么问题?怎样解决?

2、小结评价,指出下次活动注意点。

1、了解超市里工作人员的工作。

2、会大胆表演各个人物,服务于他人。

活动准备

对超市工作人员及其特征有较全面认识,有扮演主角的初步经验。

物质准备:

收银台、钱若干、食品、电子秤、标价、纸币等。

一、回忆旧知提出要求

上一次玩超市游戏,小朋友明白了超市有收银员、售货员、计量师、顾客等工作人员。懂得他们的工作资料,玩得很高兴。今日我们继续玩超市游戏,可是,玩的时候要注意

1、顾客和售货员对话时,语言要讲清楚,要注意礼貌。

2、顾客去超市能够坐什么车呀?去玩超市肚子饿了能够到哪里吃点心?

3、今日玩游戏的同时,能够玩公公共汽车、的士车游戏和小吃店游戏,玩坐车、吃点心要注意什么?(让座、关心病人)

二、分组游戏、随机指导

幼儿分成6组,3组玩超市游戏3组分别玩的士车、公共汽车、小吃店的游戏,一轮过后相交换,教师随机介入指导,重视语言表达的示范引领和及时评价、纠正可玩3—4次。

三、集中交流、评价激励

1、交流汇报:今日玩什么主角最高兴,为什么?还存在什么问题?怎样解决?

2、小结评价,指出下次活动注意点——去超市买东西要明白程序。

1、了解超市人员的工作职责。

2、增强各游戏主题之间的交往和联系。

经验准备:

已玩过几次超市游戏积累必须经验

物质准备:

收银台、钱若干、食品、电子秤、标价、纸币等

一、反思旧知,提出要求

上次活动,小朋友玩得很高兴,交往的语言也丰富了,可是,有的小朋友进入超市是没有先去买东西,有的没到售货员那边问价钱,这是不对的,今日玩超市游戏,顾客必须要按程序,同时,跟售货员必须要友好合作,有礼貌对话,售货员要热情接待顾客。

三、分组活动,随机指导

1、幼儿分6个小组,自由结合,自主协商主角分工,开展游戏

2、幼儿中顾客按程序到超市买东西,售货员热情接待

3、教师随机介入主角进行指导,重在程序和语言、态度指导

四、交换主角,再次活动(可活动3—4次)

五、集中交流、评价小结

1、交流:今日顾客按什么程序到超市买东西?

2、评价:请顾客说说最喜欢哪位售货员和收银员,为什么?喜欢他(她)什么?今日游戏中还存在什么问题?

3、小结:今日游戏开展得很好,小朋友熟悉了上超市的程序,还表现出良好行为习惯。可是还不敢大胆想象,材料没有创新。

行点评,以让幼儿在下次游戏中有所提高。

学习使用秤、钱等。

活动准备

场地布置、收银台、钱若干、食品、电子秤、标价、纸币等

1、幼儿回忆并讨论上次在游戏中表现好的地方和不足的地方(师小结)。

2、请个别本事强的幼儿上台示范一遍,师在旁边指导。

3、幼儿根据自我的意愿自选主角进行表演。

4、幼儿游戏,教师指导,重点指导幼儿运用礼貌用语进行交流,提高幼儿的口语表达本事。

5、结束

师幼共同点评,并针对本次游戏中存在的问题给予讲评,以待下次游戏中改善。

角色游戏教案反思 篇10

1、喜欢参与游戏,学习扮演主角,会使用礼貌用语进行交流。

2、加强各游戏主题与主角间的联系。

3、培养幼儿初步的合作意识,游戏中能创造性使用游戏材料的行为。

铃鼓、小黑板、玩具钢琴、逼、纸、体育活动玩具等游戏的玩具材料。

1、经过谈话引出主题,引导幼儿讨论:幼儿园有哪些活动?教师经常带小朋友做些什么?

2、启发幼儿分配主角,先让本事强的幼儿当教师,以后能够让本事中等或较差的幼儿轮当,不要让本事强的孩子独占“教师”的主角。

3、提出游戏要求:

(1)经过协商决定要扮演的主角。

(2)游戏结束后将材料分类收好。

4、幼儿游戏,教师观察指导

(1)重点指导幼儿园的教师给孩子上课的程序。

(2)帮忙幼儿园的教师丰富游戏情节。

5、整理游戏材料,师幼分享游戏体验,评价游戏情景。观察与反思:

幼儿园是幼儿们十分熟悉的地方,我经过幼儿园这个主角游戏,创造性地表现幼儿的生活,游戏中幼儿们十分进取,可是在游戏中还是遇到了一些问题,比如,幼儿在游戏中有争抢主角的现象。

存在的问题及其原因与对策:

问题1:幼儿在游戏中有争抢主角的现象。原因:很多幼儿都想扮演教师。

对策:在游戏前指导幼儿自主协商分配主角。

问题2:幼儿只顾游戏,忘了在游戏中使用礼貌用语。原因:幼儿的礼貌习惯还不能自如地运用到游戏中去。对策:提醒幼儿在游戏中使用礼貌用语。

角色游戏教案反思 篇11

1、能在主角游戏中,模仿成人扮演娃娃的“爸爸”和“妈妈”,尝试做一些爸爸妈妈的日常工作。

2、经过自我的亲身扮演,充分体验爸爸妈妈工作的辛苦,产生爱爸爸妈妈的完美情感。

1、爸爸妈妈逛街使用的小包包。

2、发动孩子收集自我家中的毛绒娃娃。

3、电脑歌曲《让爱住我家》。

回忆父母照顾自我的日常情节——谈一谈自我会做一个什么样的爸爸妈妈——幼儿自主扮演主角游戏——交流演示、评价——提升要求

一、温馨谈话:我亲爱的爸爸妈妈

1、教师:小朋友,你们爱自我的爸爸妈妈吗?为什么你会这么爱爸爸妈妈呢?把你的原因告诉我们大家。

(幼儿1:我爱爸爸妈妈,因为爸爸会和我一齐做游戏;妈妈会陪我去公园玩耍。幼儿2:我爱爸爸妈妈,因为爸爸力气大,在家里要做很多的事情;妈妈长得漂亮,会帮我梳好看的发型。……)

2、教师小结:对呀,世界上的爸爸妈妈是最最爱护自我的孩子的。因为家里有了爸爸妈妈的爱,还有孩子的爱,才会充满笑声。此刻,我们一齐来唱一唱歌曲《让爱住我家》,把欢乐的歌声也带到每个人的家里,好吗?(好)

(播放电脑歌曲,全体孩子一齐跟唱。)

二、主角畅想:你会做一个什么样的爸爸妈妈?

1、教师:今日,我们需要自我要做一做娃娃的爸爸妈妈。请你好好的思考一下,你会做一个什么样的爸爸妈妈呢?

2、鼓励孩子与朋友一齐轻声地交流,获知他人的感想。

3、请个别孩子在团体面前大胆讲述自我的想法,教师及时给予肯定和必要补充。

三、自主选择主角,开展主角游戏“迷你一条街。”

1、(出示毛绒娃娃)教师:看!我们班来了这么多没有爸爸妈妈的娃娃,等会儿请你来做娃娃的爸爸妈妈,好好把你的爱送给娃娃,好吗?(好)

2、扮演顾客群的孩子们自主选择自我喜欢的娃娃,成为娃娃的爸爸妈妈,开始进入主角游戏。

3、重点进行游戏进程中的有效指导。

具体方法:教师也以“妈妈”的身份抱着娃娃去用餐、看病、拍照、购物、理发,并随机观察其他爸爸妈妈的一些表现。还能够采用“攀谈”的方式,与爸爸、妈妈 把教师自身丰富的游戏语言、动作、资料,在平行、互动的氛围中让孩子得到感染,从而提高孩子的游戏水平。同时,教师也要随机关注孩子的每一个亮点展示,并与其他孩子一齐分享成功爸爸妈妈的经验。

四、爸爸妈妈们的经验交流展示,评选出最优秀的爸爸妈妈。

1、教师:此刻的娃娃们好开心,因为他们的爸爸妈妈陪着他们度过了欢乐的一天。那,哪个娃娃的爸爸妈妈来介绍一下你是怎样带着娃娃度过这一天的?

2、个别孩子抱着娃娃来用动作、语言与大家一齐交流自我的玩法,并进行颁奖。

五、提升再次游戏的要求。

教师肯定所有爸爸妈妈的做法,并提出下次游戏的提升要求:娃娃有了爸爸,还想有一个妈妈。有妈妈的娃娃还想有一个爸爸,娃娃的愿望你们能够怎样来帮忙他实现呢?(男孩子与女孩子进行家庭组合,进行合作游戏。)

角色游戏教案反思 篇12

在平时与幼儿谈话交流中,当我问“爸爸妈妈爱不爱你,你是从哪里看出来的?”有好几个小朋友的回答是不爱,因为爸爸妈妈会打他,不给吃零食。孩子还小,他不懂得父母的爱有很多种表现形式。怎样能让孩子们感到家庭的温暖和幸福,这需要教师在教学过程中不断的激发孩子内心的情感,教会他们懂得什么才是真正的爱。

1.使幼儿能够较清楚地说出父亲、母亲和自我的姓名家庭住址以及工作地点。

2.帮忙幼儿初步了解家庭成员之间的关系。

3、体验一家人在一齐的幸福感受。一一家家人在一齐的幸福感受

本节课的重点是让幼儿学会观察图书,从中分辨人物的身份,引发对图书阅读的兴趣。我主要经过引导幼儿阅读大书来到达此目的。

一张合家福照片。操作卡片《我的家》。

一.谈话引入

1.小朋友们每一天早上谁送你来幼儿园的你是从哪里到幼儿园的午时又是谁接你回家的?你是从哪里到家的

2.你家都有谁?有几口人?他们在哪里做什么工作?(引导幼儿说说自我的家人,教师给予适当的语言补充)

3.请幼儿手拿自我的全家福向同伴和教师介绍自我的一家人。介绍相片里都有谁姓名和家庭住址?用“这是我的xx,这是我的xx”语言表达。

提问:你的照片上有哪些人?他们分别叫什么名字?你家住在什么地方?你们家有什么好东西?你喜欢你的家吗

再引导幼儿讲述自我的家人是怎样照顾自我的。(幼儿讨论)

4.请幼儿看操作卡片,巩固刚刚获得的新知(爸爸妈妈)

5.小结:我们每个人都有一个幸福美满的家,有很多人关心你们爱你们,你们真的很欢乐很幸福。

二.欣赏儿歌《我有一个幸福的家》

.提问:小朋友们你们喜欢上幼儿园吗?

生:喜欢。

师:为什么?

生:幼儿园像我家。

师:你们真棒!(指大拇指)那你们爱教师吗?

生:爱。

师:那教师像你们的什么?(像我们的爸爸妈妈)

师:你们真可爱。(顶呱呱做个笑脸)

三.结束部分

开展“我的家”主角游戏活动,分别由3名幼儿扮演爸爸、妈妈和孩子。

在活动中,我找准了教学活动关键的切入点“爱亲人,爱家,体会到家人的爱”,让幼儿自主交流,能够有更多的表达机会。活动中,幼儿兴趣浓厚,人人想说,人人想讲,还异常愿意说。所以,在活动中,还要加强小组讨论交流,让幼儿有更多的展示机会。

角色游戏教案反思 篇13

1、让小朋友初步了解医生和护士的工作,并认识几种常用的医疗器械:听诊器、体温表、输液器、注射器。

2、教育小朋友要讲卫生,预防疾病。

几种常用的医疗器械:听诊器、体温表、输液器、注射器。医院标志,白大褂。

1、课前谈话,引起幼儿对医院的兴趣,并提出游戏的要求。

(1)人生病了怎样办?到哪儿去看病治病?

(2)谁看病?谁护理病人?

(3)认识医院标志,认清大夫听诊器、体温表,并看清使用方法。

2、请3~5名幼儿游戏,按自我的意愿协商分配主角(医生、护士、病人)。

3、医生、护士戴上帽子,等待病人进来,请几名幼儿去看病,鼓励小朋友勇敢地与医生密切配合。

4、游戏指导。

教师重点指导医生按必须的程序给病人"看病"。

(1)先给病人挂号、排队。

(2)医生热情地询问病人哪里不舒服。,仔细地用听诊器等为病人诊治。

(3)护士护理病人,教育幼儿不把打针看成可怕的事,了解护士的辛苦。

5、换主角,游戏继续进行,其他幼儿进行观摩,并轮流进医院游戏。

6、游戏结束时,教师对服务好的医生、护士给予表扬。

经过这次活动,幼儿初步了解医生和护士的工作情景,认识了一些医疗器械,个别小朋友对医院的恐惧感逐渐消除。在活动中,个别幼儿会一向忘记自我手中的仪器是干什么的,教师适当的给予提醒。还有部分幼儿说到打针就怕即使是假的,经过这次活动,部分幼儿觉得打针也不是很恐怖。幼儿经过这次活动也加深了预防疾病的意识,目标基本完成。

角色游戏教案反思 篇14

娃娃家,银行,小吃店,鞋店,花店

1、能认真完成自我所担任的主角任务,体验和同伴共同游戏的欢乐。

2、在说说、买卖、玩玩的过程中学习简单的交往。

1、娃娃家的炊具、家具、电器,菜类,鱼类等。

2、银行玩具:柜台、取钱卡、取款机、钱

3、小吃店玩具:各种好吃的食物、蔬菜、鱼类、收银台等。

4、贝贝鞋店玩具:各种鞋子,鞋盒,收银台,等。

5、花店:各种各样的塑料花、纸花、包装纸,收银台等。

一、以花店开张,招聘服务员导入活动,激发幼儿兴趣。

1、师:小猴的花店开张了,花店里都有谁呀小猴要招聘三个服务员去帮忙,你们想一想花店的服务员都要做些什么事呢

2、师出示花店的操作材料,以及之前服务员所制作的花朵。

二、提出游戏要求

1、游戏时候不能争抢玩具,要使用礼貌用语。

2、要坚守自我的岗位,不能随意走动。

三、幼儿自选游戏主角进行游戏,教师以主角身份参与游戏巡回指导。

1、师:花店的生意真好呀,你们的花买了多少钱这么多的钱你们想用它来干什么(能够引导幼儿把钱存到银行)

2、师:你的玫瑰花怎样卖能够便宜一些吗5块钱能够吗我那里有10块钱……你要找我5块呀

3、师:你想买什么呢为什么不卖给你呀哦,没有钱,那我们一齐去银行取钱吧。

4、师:银行里面的人可真多啊!我们要排队哦。

四、游戏结束,讨论评价,收拾整理活动材料。

(1)幼儿交流:今日扮演了什么主角做了哪些事情心里觉得怎样

(2)教师小结:对每个主角区进行简单点评,重点评价花店活动情景。