《《手牵手》幼儿园中班教案优秀8篇》
在实际教学活动中,教案起着十分重要的作用,编写教案有利于教师弄通教材内容,准确把握教材的重点与难点。的小编精心为您带来了《手牵手》幼儿园中班教案优秀8篇,您的肯定与分享是对小编最大的鼓励。
手拉手 篇1
活动名称:手拉手
活动目标:
1。在画直立人的基础上学习绘画小朋友手拉手的动态,表现好朋友
的亲密关系。
2.能适当添画背景,表现活动的场景。
活动准备:
油画棒,绘画纸。
活动过程:
1。观察好朋友
——引导幼儿观察比较手拉手站立的两个幼儿与一人站立有什么不一样。
——重点观察手臂的姿势及两人各有一只手拉在一起的动态。
2.我和好朋友手拉手
——每位幼儿选一个好朋友手拉手,一起走走,然后选一个座位坐在一起。
——引导幼儿画一画“我和好朋友手拉手”的情景。
——启发幼儿想一想和好朋友手拉手在哪里玩,然后添画相应背景。
3.说说我的好朋友
——展览作品,让幼儿相互介绍自己和好朋友手拉手在干什么。
——启发幼儿说一句最想说的话,并在老师的帮助下将它们记录在图画背面。
《手牵手》幼儿园中班教案 篇2
【活动目标和准备】
让幼儿学会两人一组滚接大皮球,锻炼幼儿手臂的肌肉力量,发展幼儿的投掷技能;培养幼儿团结友爱的精神,让幼儿体验合作的愉快。
活动前,让幼儿学会念儿歌“开火车”和“大皮球”,并准备大皮球若干个(为幼儿人数的一半)。
【活动过程】
一、活动导入
游戏“开火车”。幼儿练习一个跟着一个走。
二、活动组织
1.教师交代游戏名称,并告诉幼儿:今天这里准备了许多皮球,让大家和好朋友一起来滚着玩。
2.教师向幼儿示范。边示范边提醒幼儿注意保持两人间的适当距离。滚的时候,两手把球向前推出去,再两手分开接球。
3.幼儿随乐曲《找朋友》,愉快地找到好朋友。
4.幼儿进行游戏。两人一组在游戏场地边念儿歌边进行游戏,教师巡视指导,根据实际情况提醒幼儿调整两人之间的距离,让幼儿掌握投掷技能。
5.请玩得好的幼儿示范表演,然后幼儿继续进行游戏。
6.启发幼儿了解并尝试皮球的更多玩法。
(1)教师表演花样玩球,如自抛自接球、拍球等,以此增加幼儿对玩球的兴趣。
(2)送皮球回“家”。
【区域设置和日常活动组织】
晨间活动或下午活动时,让幼儿玩滚接球的游戏,并将滚球距离逐渐由近到远适当调整。
【与家长沟通计划】
建议家长在家中与幼儿配合玩滚接球的游戏,鼓励幼儿想出更多的玩球办法。
《手牵手》幼儿园中班教案 篇3
活动目标:
1、在画直立人的基础上学习绘画小朋友手拉手的动态,表现好朋友的亲密关系。
2、能适当添画背景,表现活动的场景。
3、让幼儿体验自主、独立、创造的能力。
4、培养幼儿与同伴之间和睦相处并珍惜这份友情。
活动准备:
油画棒,绘画纸。
活动过程:
1、观察好朋友
——引导幼儿观察比较手拉手站立的两个幼儿与一人站立有什么不一样。
——重点观察手臂的。姿势及两人各有一只手拉在一起的动态。
2、我和好朋友手拉手
——每位幼儿选一个好朋友手拉手,一起走走,然后选一个座位坐在一起。
——引导幼儿画一画“我和好朋友手拉手”的情景。
——启发幼儿想一想和好朋友手拉手在哪里玩,然后添画相应背景。
3、说说我的好朋友
——展览作品,让幼儿相互介绍自己和好朋友手拉手在干什么。
——启发幼儿说一句最想说的话,并在老师的帮助下将它们记录在图画背面。
小百科:手除了天生有残缺或有增生,一般人有左手和右手各一,每只手有五只手指,包括有三节的食指、中指、无名指、小指(又名尾指),以及只有两节的拇指,但亦有可能出生时已长有第六指。
《手拉手》教案 篇4
《手拉手》这个活动是一节有关美术的艺术活动,主要是目标是让幼儿绘画与好朋友手拉手的亲密
情景;适当的在画中添加背景,表现好朋友在一起的活动场景;同时也回忆了和小朋友在一起的快乐,
尝试用绘画表达对好朋友的喜爱之情。
为了能使孩子们更快的进入活动,我首先用了大家耳熟能详的《找朋友》音乐,调动孩子们的积极
性,也能为接下来绘画手拉手的内容做直观铺垫,同时引导孩子们去观察两人手拉手的状态,如两人需
要把一只手拉住好朋友的一只才能不分开;两人应该站的距离要近才能拉手等等。
从孩子们的总结和体验中说出了绘画“手拉手”的重要特征,在进入第二环节示范绘画的时候,我
尽量用孩子们所说的语言来作画,这样能使孩子们更加能理解。由于我们之前已经有画人物的经验,对
于这次画手拉手孩子们还是不觉的很难,大家都很有自信的开展自己的绘画。孩子们的作品往往很出乎
我们的意料之外,他们用色很大胆,背景用上了一些草地、蓝天等等,作品内容饱满、丰富、富有想象
。
孩子们对世界的认识还是感性的、具体的、形象的,常常需要用动作来帮助思维,这就决定了他们
的学习是以直接经验为基础的。《纲要》强调,要让幼儿主动探索,经历、体验探究和发展的过程。教
师是引导者,幼儿是学习主体,所以他们应该通过自己的观察、操作亲历实验过程,感知结果。
《手牵手》幼儿园中班教案 篇5
活动目标:
1、让幼儿知道能两两匹配的数是双数,剩下一个不能两两匹配的数是单数。
2、教幼儿能区别10以内的单双数,学习两个两个地计数。
3、培养幼儿比较和判断的能力。
4、培养幼儿的尝试精神,发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。
5、培养幼儿对数字的认识能力。
活动准备:
准备磁性教具:1-10的数字卡;一套水果图片。
活动过程:
(一)开始部分教师引导幼儿复习从1正数到10,然后从10倒数到1。
(二)基本部分
1、教师出示水果图片,引导幼儿先说出名称,再数出是几个?最后用相应的数字卡表示出来。
2、教幼儿学习用笔把水果两个两个地圈起来,看看哪几种水果刚好两个两个地圈好;哪几种水果还掉有一个。
3、圈起来后,告诉幼儿像刚好圈起来的水果数字2、4、6、8、10是双数;还剩一个没有圈起来的水果数字1、3、5、7、9是单数。
4、进一步引导幼儿学习区分单双数并理解单双数的含义。游戏:"手拉手"。
请数名幼儿到前面来分成两组,然后让每组的幼儿两两进行手拉手,拉手后,看看哪组的幼儿刚好匹配成对,哪组却剩有一人;最后说出哪组是单数,哪组是双数。
5、利用游戏"数字宝宝回家"区别10以内的单双数。
(1)引导幼儿在1-10的数字中分别找出哪些数字是单数,哪些数字是双数。
(2)练习看标记分类摆放单双数。("·"表示单数,"··"表示双数)让幼儿按标记把1-10数字卡送到单双数的家。
(三)结束部分:
启发幼儿到户外找一找哪些东西是单数,哪些东西是双数。
活动反思:
本次活动中,幼儿的积极性比较高,但是过程中,老师说的太多,没有让幼儿充分的操作探索。活动中,可以请幼儿有两次操作,第一次,让幼儿用探索的方法来感受对称剪纸;通过感受和对比,再整理幼儿的经验与对称剪纸的方法,最后,再进行操作。而剪出更多的小人则作为提升,激起幼儿在以后区角中再次尝试的兴趣。活动中,老师只要抓住一两个重点进行讲解,尽量做到少而精,不然,反而束缚、误导了幼儿的思维。而在活动中,也要尽量的多给幼儿探索、操作的时间。
手拉手 篇6
目标
1.在画直立人的基础上学习绘画小朋友手拉手的动态,表现与好朋友的亲密关系。
2.能适当添画背景,表现活动的场景。
准备
油画棒,绘画纸。
过程
1.观察好朋友。
——引导幼儿观察比较手拉手站立的两个幼儿与一人站立有什么不一样。
——重点观察手臂的姿势及两人各有一只手拉在一起的动态。
2.我和好朋友手拉手。
——每位幼儿选一个好朋友手拉手,一起走走,然后选一个座位坐在一起。
——引导幼儿画一画“我和好朋友手拉手”的情景。
——启发幼儿想一想和好朋友手拉手在哪里玩,然后添画相应背景。
3.说说我的好朋友。
——展览作品,让幼儿相互介绍自己和好朋友手拉手在千什么。
——启发幼儿说一句最想说的话,并在教师的帮助下将它们记录在图画背画。
建议
1.可根据幼儿的绘画基础,提示幼儿注意合理布局、色彩搭配等。
2.可在周围环境中提供一些小朋友在一起的图片,供幼儿欣赏。
3.可请幼儿将作品带回家,向父母介绍自己的好朋友。
手拉手 篇7
一、教材分析
(一)教材特点及地位作用
本课是黑龙江省教育学院初教部编写的《信息技术》第二册教材中的第十课《卡通贝贝手拉手》。教材前面几节是画块操作的初步学习,本课主要是对画块操作的总结和进一步延伸,因此具有承上启下的作用。本课内容实际的绘画操作较少,操作的技能训练较多。
(二)教学目标
1.知识与技能
(1)学会图块的拉伸扭曲、翻转旋转。
(2)掌握综合应用图块操作的方法。
2.过程与方法
通过课前准备活动及课上活动,培养学生自主学习、自主探究的能力、发现问题解决问题的能力,提高学生获取信息能力、思维能力、分析能力、表达及评价能力。
3.情感态度与价值观
发展学生敢于创新的科学精神,培养乐于助人、热爱劳动、干净整洁、遵守交通的个人意识,提高学生审美情趣。
(三)重点与难点
重点:掌握图块的拉伸扭曲、翻转旋转的方法。
难点:应用图块操作解决实际问题。
(四)课时安排:1课时
二、学情分析
本册教材对应的是小学三年级下学期的学生,虽然已经有近一年的学习本学科的经历,但学生们针对本学科的学习方式还比较单一,还是习惯于模仿老师的操作,本节课要充分地考虑这一点,合理地引导和指导学生学习,培养学生的独立学习意识。
三、教学策略
(一)教材处理
1.本节课的教学活动应重视对学生操作方法的指导,从改变教学目标的表述形式入手,渗透新课程理念,以“知识与技能”、“过程与方法”、“情感态度与价值观”三方面整合的目标,为培养新型的综合型世纪人才奠定基础。
2.从“体验生活联系生活”的理念出发,组织、编制和挖掘教学内容。充分利用教材的趣味性特点,发挥自身特长,联系生活实际。
3.从转变学生的学习方式和教师的教学方式入手,设计教学活动,充分尊重学生的主体地位,激发学生的主动创造及协作精神,教师由课堂的主宰者转变为师生和谐互动的引导者,即学习共同体中的“平等的首席”,帮助学生制定适当的学习目标,选择必要的学习策略,创设丰富的教学情境,激发学生的情趣动机。
(二)教学方法
1.学法:自主探究学习法(适时地结合教师课前准备的教学课件自主学习教材),讨论合作学习法(全班学生分√★√成4组,课堂通过小组合作学习,相互交流、讨论、探究,达到学习成果共同分享、在快乐中共同成长的目的)。
2.教法:课件辅助教学法(教师在课前结合教材内容制作课件,通过课件直观性引领和指导学生进行学习)、引导启发教学法(在学生讨论交流中教师因势利导,使学生达到学会方法、掌握知识、开阔视野、情感提升的目的)。
(三)课堂活动
看动画、利用课件学习、小组讨论交流、动手操作等。
(四)教学评价
采用学生自评、小组互评、教师点评等方式,对学生及时进行合理的评价。
(五)教学资源
多媒体网络教室、多媒体课件、图片等。
四、教学过程
过程
老师活动
学 生活动
设计意图
情
景
导
入
1.播放“猴哥”flash动画。
2.调查学生是否喜欢孙悟空,喜欢他的哪些方面。
3.明确任务:师生共同学习悟空的本领。
1.观看动画。
2.回答老师提问,讲述为什么喜欢孙悟空。
1.通过动画使学生产生学习新知的兴趣。
2.有利于培养学生的口语表达能力。
3.进入情境,把握目标,为本课学习作好准备。
学
习
新
知
出示任务一:
1.以小组为单位,结合教材、课件及老师提供一幅小熊爸爸的照片研究孙悟空的本领,并思考以下问题:
①怎么帮助小熊找回家庭成员(就用复制功能完成);
②小熊的家庭成员都有各自的特点,怎样通过孙悟空的招数体现他们的特点(用画图中的拉伸和扭曲功能实现);
③当小熊找到家庭成员后很高兴,就想像孙悟空那样翻跟头,那么就请你教一教小熊吧!
2.全场巡视,个别指导。
3.要求学生以文本的形式记录学习感受,并发送到“学习档案”共享里。
4.适时切换监控、观察学生情况。
5.在各小组中找完成较好的学生,讲解老师巡视发现的共性问题。
6.投影展示几个学生的学习感受和他们完成任务情况。
1.以小组为单位,组长协调整个组的学习过程。
2.结合教材,充分感受声、图、文并茂的多媒体课件。
3.思考并解决任务中的有关问题。
4.通过观看部分学生解决问题的演示,总结经验。
5.将感受以文本的形式发送到“学习档案”共享里。
6.对教师的展示作出评价。
1.通过帮助小熊找家庭成员这件事,培养了学生乐于助人的精神。
2.小组合作学习,体现了合作创新精神。
3.每个学生在小组里又是一个个体,有自己的学习空间,这样发展了学生的自主探究能力。
4.通过对教材和课件的学习,发展了学生理解分析能力。
5.记录自己的感受,提高了学生应用信息技能和总结能力。
6.对个别作品评价,加强了语言表达和评价能力。
应
用
新
知
出示任务二:
1.①制作小熊全家福的底片(结合教材制作);
②发扬孙悟空助人为乐的精神,帮助小糊涂整理一下他的家(老师提供一张小糊涂家的图片,家里的玩具、学习用品,大小不规则,翻转的乱七八糟,要求同学们用今天学的本领去整理他的家);
③帮助警察叔叔疏导交通(老师提供了一张交通图片,里面有几辆汽车没有按交通规则行驶,逆行了,请同学们用翻转和旋转的招术帮警察叔叔疏导交通)。
2.全场巡视,个别指导。
3.引导学生综合运用新知识。
4.适时切换监控,观察学生学习情况。
5.发现共性问题。
6.对学生的讲解加以指导。
1.学生以小组的形式共同探讨,应用新知解决问题。
2.充分发挥想象空间,自己设计制作方案,完成任务。
3.认真分析个别同学讲解的共性问题,取长补短。
4.完成的作品,保存到“学生作品”共享文件夹里。
5.掌握较好的学生给大家讲解。
1.通过制作小熊的全家福,给小糊涂整理家居,帮助警察叔叔疏导交通,体现了同学们助人为乐、热爱劳动、干净整洁,遵守交通规则等好的习惯。
学
生
展
示
组织学生展示设计方案,对学生的设计方案引导全体学生做出评价。
展示小组设计方案,说出设计上的创意及思路,其他同学认真听取并可提出建议。
发展学生表达能力,运用新知分析解决问题能力和自我评价、相互评价能力。
指
导
小
结
整体评价学生的设计方案,各出示一份完成较好的作品,结合它做出小结,并为下一课的学习作好铺垫。
认真听取,积极思考,使知识系统化,为进一步学习画图程序做好思想准备。
发展学生自我评价能力和思维能力。
自评:
在实际的教学中,学生的创新能力有时是教师难以预测的,因此,对教学设计的实施应灵活把握,对于课堂上一时解决不了的问题可留做课下研究性问题,师生共同研究。总之,整修教学过程要体现出主体参与探究学习所具有的开放性、实践性、自主性、生成性和体验性。坚持主体参与、及时反馈、展示评价的原则。
点评:
本教学设计能够大处着眼,小处入手。大处来看,主题集中,将视点聚焦在课堂上,从小处,即从具体的课堂活动写起,分析了教师对教学活动的设计方案、特点、参与度,最后又回到课堂的主体──学生中。使得整个设计起始和结尾都很扎实。充分利用多媒体计算机和网络,存储、组织,调用媒体课件,围绕学习主题(以全息媒体展现),创设出丰富多彩的情景、协作、会话等学习环境要素,激发和发挥学生的主动性、积极性,创造精神,不断根据教学过程中的反馈信息,创造和组织最优学习环境要素,最终使学生有效地实现对当前所学知识的意义建构目的。
手拉手 篇8
活动目标:
1。在画直立人的基础上学习绘画小朋友手拉手的动态,表现好朋友的亲密关系。
2.能适当添画背景,表现活动的场景。
活动准备:
油画棒,绘画纸。
活动过程:
1。观察好朋友
——引导幼儿观察比较手拉手站立的两个幼儿与一人站立有什么不一样。
——重点观察手臂的姿势及两人各有一只手拉在一起的动态。
2.我和好朋友手拉手
——每位幼儿选一个好朋友手拉手,一起走走,然后选一个座位坐在一起。
——引导幼儿画一画“我和好朋友手拉手”的情景。
——启发幼儿想一想和好朋友手拉手在哪里玩,然后添画相应背景。
3.说说我的好朋友
——展览作品,让幼儿相互介绍自己和好朋友手拉手在干什么。
——启发幼儿说一句最想说的话,并在老师的帮助下将它们记录在图画背面。